Retrospektywa

Spotkanie na koniec sprintu, podczas którego zespół sprawdza, jak przebiegł sprint i decyduje, co dalej zmienić.

Co to jest retrospektywa?

A retrospektywa (lub „retro”) to spotkanie na koniec sprintu, podczas którego zespół sprawdza, jak przebiegł sprint (proces, komunikacja, blokady, zwycięstwa) i decyduje, co zmienić następnym razem. To jedyna ceremonia skupiona na doskonaleniu samego zespołu, a nie produktu.

Typowe formaty retro

  • Rozpocznij / Zatrzymaj / Kontynuuj: trzy wiadra, szybkie ułatwienie, łatwe dla nowych zespołów.
  • Szalony/Smutny/Zadowolony: ujawnia emocje. Najlepiej po trudnych sprintach.
  • 4L: Lubiany, Uczony, Brakowany, Wytęskniony. Głębsza refleksja.
  • Żaglówka: metafora wizualna (Wiatr / Kotwice / Skały / Wyspa). Świetnie sprawdza się na tablicy cyfrowej.
  • KALMA: Zachowaj / Dodaj / Mniej / Więcej. Drobne strojenie.

Nie wiesz, który wybrać? Skorzystaj z naszego bezpłatnego Selektor formatu retro; sześć pytań i otrzymasz rekomendację dostosowaną do Twojego ostatniego sprintu.

Jak długie powinno być retro?

Na dwutygodniowy sprint: 60-90 minut. Użyj twardego timeboxa na sekcję. Wartość jest w działania, a nie wentylacja.

Ile elementów akcji przypada na retro?

Jeden do trzech. Więcej i nic nie zostaje zrealizowane. Każde działanie ma właściciela i termin wykonania. Jeśli nie możesz go przypisać, porzuć akcję.

Typowe błędy retro

  • Kierowany przez menedżera: zmieniaj facylitację, tak aby ludzie ujawniali prawdziwe problemy.
  • Brak dalszych działań: elementy akcji znikają w pustce. Śledź je jak prawdziwe zadania.
  • Za każdym razem ten sam format: obracaj co kilka sprintów, aby zachować świeżość formatu.
  • Pomijanie: spotkanie, które najłatwiej odwołać pod presją. Najpierw anuluj wersję demo, a nie wersję retro.

Powiązane

Uruchamiaj sprinty bez otwartej karty słownika

SprintFlint konfiguruje działający sprint z rozsądnymi ustawieniami domyślnymi w 30 sekund: wbudowanymi prędkościami, spalaniem, wersjami retro i pojemnością. 50 bezpłatnych zadań miesięcznie.