斯派克

用于在估计或提交故事之前减少不确定性的限时调查;输出是知识,而不是可交付的代码。

什么是尖峰?

A 尖峰 是一种有时间限制的调查,用于在团队可以自信地估计或承诺一项工作之前减少不确定性。输出是知识(建议、概念验证、风险评估);不可交付的生产代码。

这个名字来源于攀登尖峰:短暂而集中的努力,让下一步的动作更加安全。

何时提高尖峰

  • 团队中没有人之前接触过这项技术、库或供应商 API。
  • 由于存在太多未知因素,团队无法就估计达成一致。
  • 否则,故事将发生在“T 恤:XL”;太大而无法诚实地计划。
  • 存在风险的第三方集成可能会完全阻碍工作。

尖峰如何工作

  • 严格的时间限制: 一般半天到两天。当时间耗尽时,无论进度如何,峰值都会结束。
  • 具体交付成果:书面建议、小型 PoC 分支或决策文件。
  • 可按故事点成本估算:像任何其他工作一样将其与速率相比较。
  • 带动后续:下一个冲刺要么选择现在可以估计的真实故事,要么转向其他方向。

斯派克与故事

一个常规的 用户故事 为用户交付价值,而探索任务(spike)则为团队提供 为团队提供知识 这样下一个故事就可以安全地提交了。如果您无法分辨自己正在写哪一个,则可能是一个峰值。

常见错误

  • 开放式尖峰:没有时间限制的“调查 Stripe”总是会变成两周的消遣。
  • 运输尖峰:概念验证代码很少满足 完成的定义;重建,不要合并。
  • 秒杀一切:如果每个故事都需要激增,那么待办列表就不需要了 精致的 够了。

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