Planowanie sprintu: praktyczny przewodnik

Planowanie sprintu to spotkanie, które decyduje o tym, jak potoczą się kolejne dwa tygodnie życia Twojego zespołu. Dobrze zrobione, kończy się jasnym celem i realistycznym zaangażowaniem. Źle wykonany, tworzy niejasny zrzut zaległości, w który nikt nie wierzy, a zespół spędza sprint na nadrabianiu zaległości w pracy, która powinna była zostać zbadana przed jej rozpoczęciem.

W tym przewodniku omówiono pełny rytm: prace przygotowawcze, samo spotkanie, oszacowanie, wyznaczanie celów i antywzorce, które po cichu niszczą większość sesji planowania. Jest napisany dla menedżerów inżynierów i liderów technicznych wykonujących prawdziwe sprinty, a nie dla podręcznikowego scruma.

Czym właściwie jest planowanie sprintu

Planowanie sprintu to spotkanie, podczas którego zespół zobowiązuje się do wykonania określonej, możliwej do wykonania ilości pracy; i jeden cel, który je łączy.

Tylko dwa wyjścia:

  1. Zaległości w sprincie: lista zadań, które zespół zobowiązuje się ukończyć.
  2. Cel sprintu: jedno zdanie, które wyjaśnia dlaczego te zadania razem mają znaczenie.

Wszystko inne (zadania, szacunki, zestawienia) wspiera te dwa wyniki. Jeśli opuścisz spotkanie bez obu, spotkanie nie powiodło się.

Przed spotkaniem: przygotowanie, które oszczędza godzinę

Większość „złych” spotkań poświęconych planowaniu sprintu jest w rzeczywistości zła, ponieważ pominięto przygotowania. Wejdź z tymi czterema rzeczami gotowymi, a skrócisz planowanie o połowę.

1. Zadbane zaległości

10-15 najważniejszych pozycji w backlogu powinno już znajdować się:

Następuje porządkowanie zaległości wcześniej planowania, a nie w jego trakcie. Jeśli Twój zespół na spotkaniu poświęconym planowaniu zastanawia się, czy zadanie jest w ogóle ważny, straciłeś już godzinę.

2. Numer pojemności

Ile osobogodzin zespół faktycznie ma w następnym sprincie, biorąc pod uwagę WOM, urlopy i rzeczywisty współczynnik koncentracji (procent godzin pracy faktycznie poświęconych na pracę sprintu; zwykle 60-70%)?

Uruchom liczby w 30 sekund: skorzystaj z naszego bezpłatnego Kalkulator wydajności sprintu aby uwzględnić wielkość zespołu, długość sprintu, WOM i współczynnik skupienia; wypluwa realistyczny pułap osobogodzin i punktów fabularnych.

3. Wstępny cel sprintu

Przynieś na spotkanie jednozdaniową wersję roboczą. Przykłady:

Dobrym celem sprintu jest specyficzne, obserwowalne i ograniczone przez sprint. „Poprawa wydajności” nie jest celem sprintu. „Utnij p95 poniżej 200 ms na panelu kontrolnym” jest.

4. Prędkość ostatniego sprintu

Jeśli nie znasz średniej prędkości zespołu, zgadujesz. Nawet średnia z 3 sprintów wystarczy, aby zakotwiczyć rozmowę.

Dowiedz się, jak interpretować liczbę, w naszym szczegółowym nurkowaniu prędkość sprintulub oszacuj godziny na punkt za pomocą Estymator punktów fabularnych.

Spotkanie: 60-minutowy program, który działa

Na dwutygodniowy sprint wystarczy 60 minut, jeśli przygotowanie jest solidne. Wszystko, co trwa dłużej niż 90 minut, oznacza, że ​​zabrakło przygotowań.

Czas Sekcja Właściciel
0-5 minut Podsumowanie ostatniego sprintu: wysłane, nieodebrane, blokady przeniesione Lider technologii
5-10 minut Przedstaw projekt celu sprintu: uzgodnij, udoskonal lub zastąp Kierownik techniczny / PM
10-15 minut Potwierdź wydajność (PTO, dyżury, spotkania, współczynnik koncentracji) Cały zespół
15-50 minut Przejdź do najważniejszych elementów zaległości: sprawdź zakres, oszacuj, zaakceptuj lub wypchnij Cały zespół
50-55 minut Sprawdź poprawność całkowitego zatwierdzenia w stosunku do pojemności Lider technologii
55-60 minut Potwierdź cel sprintu, nazwij dyżur, zakończ Lider technologii

Szacowanie bez teatru

Większość zespołów zawyża szacunki inżyniera. Szczera prawda: szacunki to a krewny rozmiaru, a nie zobowiązania kalendarzowego. Celem oceny jest prognozowanie wydajności, a nie przypisywanie winy, gdy coś się wydłuży.

Używaj punktów fabularnych, a nie godzin

Godziny oznaczają precyzję, której nie masz. Punkty fabularne kodują złożoność, niepewność i wysiłek w jednym wymiarze. Użyj zmodyfikowana skala Fibonacciego: 1, 2, 3, 5, 8, 13. Wszystko większe należy podzielić, a nie oszacować.

Kalibracja względem znanego odniesienia

Wybierz najnowszy zadanie, który był podręcznikowym rzutem za 3 punkty. Nowe szacunki potwierdzają to: „Czy to jest większe czy mniejsze niż zadanie czyszczenia uwierzytelnienia z ostatniego sprintu?” Prognozowanie klasy referencyjnej jest szybsze i dokładniejsze niż punktacja abstrakcyjna.

Oszacuj razem, krótko

Planowanie pokera jest dobre dla nowych drużyn. Dojrzałe zespoły zazwyczaj mogą osiągnąć konsensus w ciągu 30 sekund na każde zgłoszenie. Sygnał, którego szukasz, to niezgoda, a nie sam numer; gdy dwie osoby podają skrajnie różne szacunki, wydobądź przyczynę i zmień zakres.

Wyznaczanie celu sprintu, który coś znaczy

Cel sprintu jest najbardziej niedocenianą częścią planowania sprintu. Prawdziwy cel:

Sprinty zorientowane na cel wydają się inne. Zespół zaczyna pytać: „Czy to pomoże w osiągnięciu celu?” zamiast „czy to jest na mojej liście?” To cała zmiana.

Anty-wzorce, na które warto zwrócić uwagę

Zrzut zaległości

Symptom: planowanie brzmi: „weźmy po prostu 10 najlepszych z zaległości i wyślijmy je”. Bez celu, bez tematu, bez myślenia. zadania na sprint nie mają żadnego powodu poza tym, że „były blisko szczytu”.

Poprawka: nie zaczynaj zbierania zadań, dopóki na ścianie nie pojawi się cel draftu. Cel wyznacza filtr, do którego zadania w ogóle należą w sprincie.

Podatek optymizmu

Objaw: każdy sprint zdobywa 50 punktów, kończy 35 i przeprasza w retro. Następnie ponownie zobowiązuje się do 50.

Poprawka: użyj średniej prędkości, a nie numeru ostatniego sprintu i zastosuj swój prawdziwy współczynnik skupienia (przeprowadź go przez kalkulator pojemności jeśli chcesz zobaczyć różnicę). Większość zespołów przekracza zaangażowanie o 30–40%.

Tajemniczy zadanie

Objaw: w sprincie zostaje wciągnięty zadanie, którego nikt tak naprawdę nie rozumie. Przewraca się na trzy sprinty, ponieważ pierwszy dzień pracy ujawnia, że ​​tak naprawdę są to trzy zadania i refaktor.

Poprawka: podczas planowania każdy zadanie otrzymuje 10-sekundowe pytanie „Jak wygląda gotowe?” sprawdzać. Jeśli ktoś się waha, przesuń go z powrotem do pielęgnacji.

Sprint Bohaterów

Symptom: planowanie polega na tym, że jedna osoba uzyska 60% punktów. Chorują, sprint umiera.

Poprawka: rozdzielaj punkty fabularne według pojemności, a nie tego, kto jest najszybszy. Jeśli jedna osoba posiada > 35% sprintu, sprint jest kruchy.

Kontrola pominiętego gola

Symptom: sprint się kończy i nikt nie pyta „czy osiągnęliśmy cel?” zadania zostały wysłane, ale nikt nie wie, czy zespół rzeczywiście przesunął wskaźnik, dla którego był przeznaczony sprint.

Poprawka: retro zaczyna się od celu, a nie od wypalenia.

Twój bezpłatny stos planowania sprintu

Skorzystaj z tych czterech bezpłatnych narzędzi, aby kompleksowo zaplanować sprint bez arkusza kalkulacyjnego:

Planowanie sprintu w SprintFlint

Arkusze kalkulacyjne i dokumenty Notion działają przez kilka pierwszych sprintów. Do sprintu 6 utrzymujesz trzy miejsca, w których żyje „prawda”, a oni się z tym nie zgadzają.

SprintFlint skupia planowanie w jednym miejscu: prędkość toczenia jest obliczana automatycznie, wydajność dostosowuje się do WOM, cel sprintu znajduje się na górze planszy, a retro na końcu przekształca elementy akcji bezpośrednio w zadania na następny sprint.

Gotowy do planowania sprintów w jednym miejscu? SprintFlint to 50 bezpłatnych zadań miesięcznie; brak karty kredytowej.
Rozpocznij swój pierwszy sprint →

Konkluzja

Planowanie sprintu to nie ceremonia. To spotkanie, podczas którego decydujesz, czy następne dwa tygodnie będą produktywne, czy chaotyczne. Zespoły, które dobrze nim zarządzają, mają cztery nawyki:

  1. Przygotowują zaległości wcześniej spotkanie.
  2. Oceniają pojemność uczciwie, a nie optymistycznie.
  3. Zobowiązują się do osiągnięcia celu, a nie tylko listy zadań.
  4. Utrzymują spotkanie poniżej 60 minut.

Jeśli dobrze wykonasz te cztery zadania, reszta sprintu zajmie się sama.